난폭한 비디오게임을 즐기는 청소년들이 시간이 지날 수록 공격적 행동을 할 위험이 큰 것으로 나타났다.
15일 일본과 미 아이오와주립대학 연구팀이 밝힌 9~18세 연령을 대상으로 몇 개월간에 걸쳐 진행한 연구결과에 의하면 규칙적으로 비디오게임을 즐겼던 아이들이 시간이 지날수록 신체적 폭력등 공격적 행동을 할 가능성이 높은 것으로 나타났다.
비디오게임이 아이들에서 매우 유행하고 있는 일본의 경우 공격적인 행동율이 낮은 바 비디오게임이 이 같은 공격적 행동에 직접적으로 역할을 하지 않을 것이라는 논쟁이 있어 왔다.
그러나 '소아과학저널'에 발표된 1231명의 일본 청소년과 9~12세의 미국내 364명의 청소년을 대상으로 한 연구결과 습관적으로 비디오게임을 하는 아이들이 신체적인 싸움을 많이 하는등 공격적 성향이 높은 것으로 나타났다.
연구팀은 그러나 비디오게임을 즐긴 모든 아이들이 실제 생활에서 이 같은 공격적 행동을 보이지는 않고 또한 아이들의 공격적 행동의 원인이 100% 비디오게임 때문이라고도 말할 수 없다라고 밝혔다.
연구팀은 그러나 비디오게임이 아이들의 공격적 행동에 대해서는 일부 역할을 할 수 있는 것은 분명하다라고 밝혔다.
15일 일본과 미 아이오와주립대학 연구팀이 밝힌 9~18세 연령을 대상으로 몇 개월간에 걸쳐 진행한 연구결과에 의하면 규칙적으로 비디오게임을 즐겼던 아이들이 시간이 지날수록 신체적 폭력등 공격적 행동을 할 가능성이 높은 것으로 나타났다.
비디오게임이 아이들에서 매우 유행하고 있는 일본의 경우 공격적인 행동율이 낮은 바 비디오게임이 이 같은 공격적 행동에 직접적으로 역할을 하지 않을 것이라는 논쟁이 있어 왔다.
그러나 '소아과학저널'에 발표된 1231명의 일본 청소년과 9~12세의 미국내 364명의 청소년을 대상으로 한 연구결과 습관적으로 비디오게임을 하는 아이들이 신체적인 싸움을 많이 하는등 공격적 성향이 높은 것으로 나타났다.
연구팀은 그러나 비디오게임을 즐긴 모든 아이들이 실제 생활에서 이 같은 공격적 행동을 보이지는 않고 또한 아이들의 공격적 행동의 원인이 100% 비디오게임 때문이라고도 말할 수 없다라고 밝혔다.
연구팀은 그러나 비디오게임이 아이들의 공격적 행동에 대해서는 일부 역할을 할 수 있는 것은 분명하다라고 밝혔다.
메디컬투데이 조고은 ([email protected])

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